Un jeu du menteur : pour gagner, il faut savoir mentir avec aplomb… Tout nu, plumes ou poilu ? Les joueurs se dbarrassent de leurs cartes parfois en mentant, mais surtout sans se faire prendre ! Si un joueur a des doutes sur la sincrit d’un autre, il annonce “Pipolo”. S’il a raison, le menteur rcupre dans sa main toutes les cartes joues et s’il a tort, c’est lui qui rcupre toutes les cartes. Le premier menteur s’tre dbarrass de toutes ses cartes remporte la partie !
2 4 joueurs
10 minutes
5 ans +